package collections import "sync" var _ Queue[string] = &ArrayQueue[string]{} // 数组队列,先进先出 type ArrayQueue[T any] struct { array []T // 底层切片 size int // 队列的元素数量 lock sync.Mutex // 为了并发安全使用的锁 } func NewArrayQueue[T any]() *ArrayQueue[T] { return &ArrayQueue[T]{} } // 入队 func (q *ArrayQueue[T]) Put(v T) { q.lock.Lock() defer q.lock.Unlock() // 放入切片中,后进的元素放在数组最后面 q.array = append(q.array, v) // 队中元素数量+1 q.size = q.size + 1 } // 出队 func (q *ArrayQueue[T]) Poll() T { q.lock.Lock() defer q.lock.Unlock() // 队中元素已空 if q.size == 0 { panic("empty") } // 队列最前面元素 v := q.array[0] // 创建新的数组,移动次数过多 newArray := make([]T, q.size-1) for i := 1; i < q.size; i++ { copy(newArray, q.array[1:]) } q.array = newArray // 队中元素数量-1 q.size = q.size - 1 return v } func (q *ArrayQueue[T]) Peek() T { return q.array[0] } // 栈大小 func (q *ArrayQueue[T]) Size() int { return q.size } // 栈是否为空 func (q *ArrayQueue[T]) IsEmpty() bool { return q.size == 0 }